追放天使
先日、追放天使「☆HOLIDAY☆」改造計画を思いついた。
今まで、中途半端な育て方をしていたので、ソロ・PT・ギルド戦で、そこそこ活躍できていたが、所詮そこそこ…
ということで、何かに特化したキャラクターにしたいと思った。
どう改造するか?
案1…完全ソロ行動キャラへ!
案2…PTメインキャラへ!
案3…ギルド戦キャラへ!
案1内容
メインスキル…ホーリーサークル ブラッディウィング
改造後の性質…強力な攻撃が魅力。但し、ギルド戦では全く役立たず。
案2内容
メインスキル…ホーリーサークル ホーリークロス リザレクション(BISスキル)
改造後の性質…攻撃も出来て、回復もできる。そして蘇生まで…どこでもそこそこ活躍できる。言ってしまえば、現在の「☆HOLIDAY☆」そのもの。
案3内容
メインスキル…マジックディスペリング
改造後の性質…ギルド戦にて、大活躍?ただ、真っ先に相手に狙われる確立大!そして、ソロで活動する効率が大幅ダウン。
ほとんど、ソロ活動が多いので案1にしよう!と思い、即行動へ移した。
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完全にソロ仕様にしてみた感想は?
本当にソロ活動しか出来なくなりました…
回復は少量・蘇生なし・攻撃力は高い(与ダメージ幅は大)
PTじゃ敵のターゲット集めて、自分が死にそうになるは…
ギルド戦じゃ、攻撃してもダメージが二乗根になって激減するは…
(やっぱりギルド戦で強いのは、多段攻撃する職が強いのね…剣士とかランサーとか)
ただ、ソロ活動に関しては、かなりの楽しさを感じることができるように^^
ダメージ幅の大きい、ブラッディウィング(通称:血羽)の魅力にどっぷりハマってしまい…(このダメージ幅が気に入らない人も多いみたいだけど)
ただ、ソロ活動メインになってしまったため、ギルドに加入している必要性が問われるように…
なぜか副マスターの役職を頂いてしまってる現在…
逆にギルドの邪魔者にはなってしまわないか??
ということで、現在のギルドを脱退し、自分でギルドを立ち上げて、自分ひとりのギルド(これはもうギルドと言わない気が)を経営していこうかと考案中…